uncharted 3 est un jeu independant qui n'est pas la suite des deux opus précedents.
Uncharted 3 : L'Illusion de Drake sur Playstation 3 est un jeu
d'action/aventure. Vous dirigez Nathan Drake, descendant du célèbre
explorateur Sir Francis Drake. Du désert Rub' al Khali à Iram, la cité
des piliers en passant par la France, une chose est sûre, ce troisième
épisode d'Uncharted vous fait voir du pays.
Nathan et ses acolytes reprennent du service sur PS3 dans une
aventure semée d’embûches et, comme à l’accoutumée, c’est l’héritage du
mystérieux Sir Francis Drake qui occupera le devant de la scène. Bien
décidé à mettre la main sur un trésor qu’il recherche depuis l’enfance,
Nathan ne laissera rien ni personne se mettre en travers de sa route,
même pas l’infâme Marlowe et son terrible sbire Talbot.
Mais pour voir le bout de sa quête, Drake devra compter sur votre
aide et sur celle de Supersoluce, toujours disponible pour donner un bon
coup de main. Voilà pourquoi nous avons mis sur pieds un guide détaillé
d’
Uncharted 3 qui se montrera
indispensable pour résoudre toutes les énigmes et mettre la main sur les
101 trésors répartis dans les 22 chapitres du jeu. En définitive, vous
voilà en possession du kit de survie parfait pour les aventuriers que
vous êtes !
Au début du chapitre, suivez les indications à l’écran pour battre votre adversaire puis donnez un coup de main à Sully
(image1-2). Après ce premier combat, vous devrez en découdre avec tous les clients du bar
(image3).
Une fois dans les toilettes, esquivez bien les assauts de la brute puis attaquez à votre tour
(image4).
Après votre victoire, entrez dans la cuisine puis mettez les deux
derniers ennemis hors d’état de nuire pour terminer ce chapitre
(image5-6).
Montez à l’étage du musée puis approchez-vous de la vitrine centrale pour apercevoir l’anneau de Drake
(image1). Après la cinématique, commencez à suivre Sully et appuyez sur les touches indiquées à l’écran pour rester caché
(image2-3).
Devant la maison du serrurier, grimpez sur la corniche
(image4) puis partez vers la gauche
(image5). Remontez ensuite vers la maison pour apercevoir Sully
(image6).
Après son départ, dirigez-vous vers le balcon à droite puis sautez sur le panneau tout au bout
(image7-8). Sautez ensuite en direction du toit puis utilisez l’enseigne pour rejoindre le niveau du sol
(image9).
En bas, montez les escaliers devant vous puis traversez la foule pour retrouver Sully et terminer ce chapitre
(image10-11).

- Image 10
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- Image 11
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Utilisez la corde pour traverser la rue puis sautez sur le toit d’en face
(image1-2). De l’autre côté, entrez dans le musée en passant par la fenêtre
(image3).
Une fois à l’intérieur, ouvrez la vitrine pour récupérer l’anneau puis, après la cinématique, enfuyez-vous à toutes jambes
(image4-5). Avancez sur les toits sans vous retourner tout en accomplissant ponctuellement les actions indiquées à l’écran
(image6). Au bout du chemin, Sully vous sauvera des griffes de hommes de Marlowe et le chapitre prendra fin.
Avancez dans la rue puis passez à travers le passage étroit qui se trouve à gauche
(image1). De l’autre coté, sautez derrière la barrière puis agrippez-vous au compteur électrique jaune situé près de la porte
(image2).
Dans la zone suivante, plaquez-vous contre le générateur puis
poussez-le contre la porte afin d’être en mesure de passer par dessus
(image3).
Après la cinématique, sautez sur le tuyau jaune puis grimpez sur le toit à gauche
(image4). Là haut, sautez sur la gouttière puis balancez-vous en direction du panneau
(image5). Entrez ensuite dans l’entrepôt par la fenêtre qui se trouve un peu plus loin
(image6).
A l’intérieur, sautez en direction des fenêtre au fond
(image7)
puis laissez-vous tomber sur le tas de planches à gauche. Une fois en
bas, allez ouvrir la porte à vos compagnons puis inspectez la pièce
(image8).
Après avoir remarqué les traces de pneus, marchez sur l’une des dalles
amovibles. Eclairez ensuite le mur avec votre lampe pour révéler la
présence du passage secret
(image9).
Dans le tunnel, tirez sur le cadenas de la porte
(image10) puis avancez jusqu’à rencontrer quelques gardes
(image11).
Après le combat, montez à l’échelle et avancez jusqu’au réservoir. Là
bas, sautez sur les tuyaux pour rejoindre le niveau du sol
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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En bas, éliminez les gardes en patrouille
(image13) puis grimpez jusqu’à l’échelle jaune
(image14). Une fois en haut, faites la courte-échelle à Sully et grimpez en direction du second levier
(image15). Avancez ensuite dans la caverne pour terminer ce chapitre.

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Avancez dans la première salle puis utilisez l’échelle jaune pour
atteindre les câbles en hauteur. Longez ensuite ces derniers pour
atteindre le contrepoids de l’ascenseur
(image1). Vos amis de l’autre côté, avancez sur les poutre puis sautez en direction du mur quand vous arriverez au bout du chemin
(image2). Une fois là bas, utilisez les lustres pour atteindre le mur de l’autre côté
(image3).
De retour au niveau du sol, éliminez discrètement le garde
(image4)
puis approchez-vous de l’entrée de la caverne qui se trouve tout au
bout de la zone. Là bas, accomplissez l’action indiquée à l’écran pour
vous débarrasser des ennemis sans risque
(image5). Ensuite, continuez votre route dans la caverne et montez les escaliers à droite pour espionner Marlowe
(image6).
Après la cinématique, sautez sur l’ennemi en contrebas puis débarrassez-vous de celui qui attend un peu plus loin
(image7). Une fois la zone nettoyée, récupérez les objets de Drake sur la table puis cherchez la figure de proue
(image8).
Celle-ci se trouve en hauteur, sur un pilier. Pour l’atteindre, grimpez
sur le tableau à gauche puis sautez sur le pilier d’à côté
(image9).
Pendant que vous serez accroché à la biche, tirez sur les ennemis en contrebas puis enfuyez-vous par les tunnels
(image10). Là bas, vous devrez vous frayer un passage à travers les hommes de Marlowe
(image11). Une fois en sécurité, entrez dans le métro par la porte située au fond du couloir et grimpez à l’échelle
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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En haut, éliminez les gardes qui vous bloquent la voie
(image13) puis traversez la gare d’Atwood
(image14). Une fois arrivé au dernier niveau, tirez sur le cadenas pour terminer ce chapitre
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Avancez dans la forêt et traversez le petit ruisseau pour apercevoir le château au loin
(image1). De là, tournez à gauche, montez sur la corniche puis longez la falaise pour atteindre une grotte
(image2). Sautez ensuite sur la plateforme d’en face et traversez le gouffre en marchant sur le tronc d’arbre
(image3).
Avancez maintenant jusqu’au château et escaladez la façade
(image4). Une fois en haut, sautez en direction du tuyau jaune à droite puis continuez d’avancer vers la tour
(image5-6).
A l’intérieur, descendez dans la zone en contrebas et tirez sur le cadenas pour permettre à Sully de vous rejoindre
(image7). Approchez-vous ensuite du meuble à gauche et soulevez-le pour atteindre l’étage
(image8). En haut, sautez sur le lustre pour rejoindre la plateforme d’en face et tournez le levier
(image9).
Sautez à nouveau sur le 1er lustre puis sur le second afin de rejoindre la petite plateforme à droite
(image10). De là, poussez la poutre puis redescendez
(image11). Traversez maintenant la cuisine jusqu’à atteindre l’escalier principal et sortez par la fenêtre à gauche
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Dans la zone suivante, passez sous les décombres
(image13) puis entrez dans la salle avec les armures
(image14). Ici, vous devrez faire pivoter les armures dans un sens précis, comme indiqué sur l’image
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Une fois l’énigme résolue, passez dans la cheminée puis avancez dans la grotte
(image16). Passez sous l’eau pour éviter l’obstacle et commencez à grimper au bout du tunnel pour rejoindre la surface
(image17-18).

- Image 16
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- Image 17
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- Image 18
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En haut, éliminez discrètement le premier garde puis nettoyez toute la zone
(image19). Une fois tranquille, escaladez le bâtiment au fond à gauche et suivez les indications à l’écran pour utiliser les grenades
(image20).
Une fois le didacticiel terminé, descendez dans la zone en contrebas et
lancez une nouvelle grenade sur les gardes qui arrivent par le fond
(image21).

- Image 19
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- Image 20
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- Image 21
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Dans la zone suivante, protégez Sully avec vos grenades avant d’éliminer le reste des ennemis
(image22). Une fois la zone nettoyée, montez à l’étage du bâtiment de droite et ouvrez la grande porte
(image23).
De l’autre côté de celle-ci, descendez à l’échelle pour atteindre une
nouvelle salle. Pour résoudre l’énigme des glyphes, vous devez vous
placer sur le symbole de la lune puis marcher sur les plaques indiquées
sur l’image
(image24).

- Image 22
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- Image 23
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- Image 24
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Le problème résolu, entrez dans la pièce secrète et déplacez la table centrale pour atteindre le sous-sol
(image25). En bas, ouvrez la porte puis approchez-vous du mécanisme central
(image26). Il s’agira ensuite de placer les différents symboles comme indiqué sur l’image
(image27). Une fois l’énigme résolue, entrez dans le tombeau pour terminer le chapitre.

- Image 25
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- Image 26
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- Image 27
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Restez près de Sully puis aidez-le à monter sur la corniche qui se trouve non loin
(image1). Courez ensuite en direction de la caméra sans vous arrêter afin d’échapper aux araignées
(image2). Enfin, montez les escaliers en colimaçon et sautez en direction de Sully pour semer définitivement vos poursuivantes
(image3).
Une fois dehors, sautez dans le trou à gauche puis passez par dessus la corniche pour atteindre les prises sur le mur
(image4). Progressez ensuite vers la droite en vous servant du lustre et agrippez-vous au plafond
(image5). De retour aux côtés de Sully, avancez dans la pièce suivante et laissez-vous tomber en contrebas
(image6).
En bas, éliminez les deux ennemis qui répandent de l’essence
(image7) puis engagez-vous dans le petit couloir à droite. Depuis cette position, tirez sur les deux hommes en face avant de continuer
(image8). Arrivé de l’autre côté, éliminez les hommes au corps a corps puis déplacez la poutre pour permettre à Sully de vous rejoindre
(image9).
Protégez Sully pendant qu’il traverse puis allez l’aider à grimper un peu plus loin
(image10). Après l’effondrement du toit, éliminez les gardes qui viennent de détruire le mur puis traversez-le à votre tour
(image11). Dans le couloir suivant, marchez sur la poutre puis agrippez-vous au mur pour rejoindre Sully
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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De l’autre côté, ouvrez la grande porte et nettoyez le hall d’entrée
(image13).
Une fois tranquille, montez sur les planches qui se trouvent dans le
coin gauche de la pièce et commencez à monter les escaliers
(image14). Durant le trajet, éliminez le garde pendant que Sully vous décoince le pied puis escaladez le mur en évitant les décombres
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Une fois en haut, sautez dans la pièce en contrebas et éliminez les ennemis
(image16). Après l’affrontement, montez sur la section effondrée et sautez sur l’échelle pour rejoindre le toit
(image17). Il ne vous reste plus qu’à vous enfuir pour terminer ce chapitre
(image18).

- Image 16
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- Image 17
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- Image 18
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Au début du niveau, sautez sur les prises au dessus de la porte puis rejoignez le pont à droite
(image1). Là bas, rendez-vous devant l’entrée de la citadelle et escaladez le mur de droite pour rejoindre la fenêtre au dessus
(image2-3).
A l’intérieur, éliminez tous les ennemis
(image4) puis ouvrez la porte à Sully. Utilisez ensuite le mécanisme à gauche pour abaisser le pont levis de la citadelle et y entrer
(image5). Dans la grande cour, dirigez-vous vers la grille au fond et tirez sur le cadenas
(image6).
Dans le couloir, sautez sur le seau à droite et laissez Sully vous conduire en bas
(image7). Au fond du puits, éliminez la résistance puis grimpez au mur dans la pièce du fond
(image8).
De retour à l’étage, tirez sur le cadenas au loin pour permettre à
Sully de vous rejoindre puis laissez-le faire de même avec votre porte
(image9).
Une fois réunis, dirigez-vous vers les escaliers à droite pour retrouver Cutter et Chloé
(image10). Après la cinématique, montez les escaliers puis commencez à vous débarrasser discrètement des gardes à droite
(image11). La zone nettoyée, passez sous la grande arche blanche au bout et montez les escaliers
(image 12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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En haut, débarrassez-vous des ennemis puis essayez de monter les escaliers pour vous retrouver sur la façade de la tour
(image13).
Là bas, balancez-vous avec les chaines pour rejoindre d’autres prises
tout en éliminant les ennemis qui vous attaquent depuis l’étage. De
retour à l’intérieur, montez les marches pour contourner les ennemis et
les éliminer
(image14). Après l’affrontement, ouvrez la porte qui se trouve non loin et battez-vous avec la brute qui en sort
(image15). Une fois celle-ci vaincue, montez les escaliers pour rejoindre le toit.

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Là haut, Observez le ciel avec la longue vue et pointez l’étoile la
plus basse de la constellation de la petite ours avant de descendre le
pointeur en direction de la tour qui se trouve juste en dessous
(image16). A cet instant, vous devrez courir pour éviter des tirs de lance-roquette
(image17). A la fin de votre fuite, récupérez le fusil de sniper sur la tour et éliminez les ennemis au loin
(image18).

- Image 16
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- Image 17
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- Image 18
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Essayez ensuite de prendre la tyrolienne pour vous retrouver au
niveau inférieur avec Cutter. De là, suivez votre ami jusqu’à trouver
une zone sûre où vous pourrez vous occuper des ennemis
(image19).
Après avoir nettoyé la cour, dirigez-vous vers la tour que vous avez
aperçue au loin et ouvrez la porte. Après la cinématique,
positionnez-vous sur la dalle juste à côté et utilisez la longue vue
pour observer le symbole sur le sol en contrebas puis les trois piliers
juste en face de vous
(image20-21).

- Image 19
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- Image 20
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- Image 21
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Des ennemis en profitent alors pour vous canarder, nettoyez donc la
zone avec l’aide de Cutter puis dirigez-vous vers le trou qui vient de
se former dans le mur du fond
(image22). Là bas, suivez vos amis puis examinez les piliers
(image23), attendez ensuite la fin de la cinématique pour examiner le pilier central et trouver le passage secret
(image24).

- Image 22
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- Image 23
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- Image 24
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Traversez le passage étroit puis essayez de traversez le second,
c’est à cet instant que Charlie perd les pédales et vous attaque
(image1). Après le combat, sautez dans la zone en contrebas puis dirigez-vous vers la salle du globe
(image2).
Là bas montez les escaliers au fond à gauche et allumez tous les
braseros, empruntez ensuite le passage qui se trouve non loin sur la
droite
(image3).
Au bout de celui-ci, lancez votre torche sur le braséro à droite puis sautez sur la plateforme
(image4). Répétez cette opération pour chacun des braseros afin d’atteindre le barrage au fond
(image5). Une fois arrivé là bas, activez le mécanisme pour permettre à l’eau de s’écouler
(image6).
Le premier barrage ouvert, ouvrez le second puis approchez-vous du globe terrestre
(image7). Il s’agira alors de placer les faisceaux lumineux sur les bonnes portions du globe, à savoir, le Yémen
(image8). Une fois l’énigme résolue, montez à l’étage et entrez dans le passage qui vient d’apparaitre
(image9).
En haut, avancez dans le tombeau puis, après la cinématique, défoncez le mur d’où provient le courant d’air
(image10). De retour à l’extérieur de la citadelle, fuyez vos ennemis
(image11) puis montez dans la tour
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Après la cinématique, éliminez le premier ennemi pour lui voler son arme puis nettoyez toute la zone
(image13). Entrez maintenant dans la tour et éliminez tous les ennemis qui s’y trouvent
(image14). Ouvrez ensuite la porte pour en découdre avec un autre groupe d’ennemis sur le pont
(image15). A partir de là, vous n’avez plus qu’à vous frayer un passage jusqu’à la sortie pour terminer le chapitre.

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Suivez Helena et Sully dans les rues de la ville jusqu’à atteindre une petite cour
(image1-2). Là bas, grimpez sur l’échelle à droite pour rejoindre l’entrée d’un hôtel
(image3).
Une fois en haut, traversez l’hôtel
(image 4) puis, après la cinématique, commencez à suivre Talbot en sautant sur le mur de gauche
(image5). Quand il entrera dans un bâtiment, descendez le long des tuyaux et rejoignez-le
(image6).
A l’intérieur, attendez la fin de la cinématique puis éliminez la
bonne douzaine d’ennemis qui vous saute dessus dans le petit marché
(image7). Après le combat, passez sous l’arche puis descendez les escaliers tout au bout
(image8). Vous n’avez alors plus qu’à rejoindre Helena et Sully au bout du couloir pour terminer ce chapitre
(image9).
Descendez dans le puits et laissez-vous tomber en bas de l’échelle pour atteindre la salle de la première énigme
(image1). Là bas, examinez le mur du fond puis déchiffrez l’inscription avec le décodeur de Drake
(image2).
Cherchez ensuite le symbole de la lune sur le sol et placez-vous
dessus. Il ne vous reste plus qu’à sortir le dessin de Drake et à le
placer sur les bons piliers pour résoudre l’énigme
(image3).
Une fois la porte ouverte, entrez dans le couloir secret et avancez
jusqu’à l’entrée principale. De là, entrez dans la salle de gauche et
commencez à escalader le pilier situé à droite
(image4). Passez de l’autre côté du pilier pour atteindre la plateforme suivante puis poussez l’engrenage en contrebas
(image5). A partir de là, placez les engrenages comme indiqué sur l’image pour résoudre l’énigme
(image6).
Ressortez et entrez maintenant dans la salle de droite. Là bas, récupérez le sceptre au milieu de la pièce
(image7)
puis placez-vous dans le coin droit de manière à former une statue
complète à l’aide des différentes parties de corps disponibles
(image8). Quand vous aurez trouvé la bonne position, placez le sceptre sur le sol pour résoudre l’énigme
(image9).
A partir de maintenant, vous pouvez retourner dans la salle principal
et entrez dans le couloir nouvellement ouvert. Au bout de celui-ci,
allumez le braséro en forme de globe pour en apprendre d’avantage sur
votre quête
(image10). Après la cinématique, enfuyez-vous tout en agitant votre torche pour repousser les araignées
(image11).
Arrivé au bout du couloir, récupérez le fusil sur le sol puis tirez sur
les araignées pour laisser le temps à Sully et Helena d’ouvrir la porte
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Sain et sauf, retournez près de l’entrée du temple et éliminez les ennemis qui descendent du puits
(image13). Après le combat, grimpez sur le pilier à gauche avec l’aide de Sully puis escaladez le puits pour faire tomber l’échelle
(image14).
De retour à la surface, avancez dans le marché et rejoignez vos
compagnons qui attendent près des escaliers. Après une courte
cinématique, vous reprenez le contrôle d’un Drake complètement affolé,
perdu dans les rues de la ville
(image15). Contentez-vous d’avancer dans les ruelles jusqu’à la fin des hallucinations.

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Après la cinématique, vous partez à la poursuite de Talbot
(image16),
suivez-le donc sans vous arrêter en prenant bien garde à ne pas croiser
les policiers. Une fois arrivé au marché, vous perdrez la trace de
Talbot
(image17), pour le retrouver, engouffrez-vous dans la foule puis approchez-vous de la rambarde au fond
(image18).

- Image 16
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- Image 17
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- Image 18
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A partir de là, sautez sur la plateforme à droite puis suivez le chemin pour rattraper votre ennemi
(image19). Au bout, utilisez la tyrolienne pour rejoindre le niveau du sol
(image20) puis affrontez Talbot en combat singulier pour terminer le chapitre
(image21).

- Image 19
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- Image 20
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- Image 21
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Au début du chapitre, appuyez sur la touche indiquée à l’écran pour vous libérer puis affrontez tous les pirates de la pièce
(image1). Après le combat, montez à l’échelle derrière vous puis accrochez-vous aux prises sur le mur du fond
(image2). Montez ensuite à l’échelle jaune un peu plus loin et sautez sur la passerelle
(image3). Quand celle-ci tombera, sautez sur la corde et balancez-vous en direction de la plateforme au fond.
Avancez dans le couloir et sortez par la porte de gauche. A
l’extérieur, sautez sur la corde puis balancez-vous en direction du
tuyau jaune au fond
(image4). De là, sautez sur la grosse chaine à gauche et sautez dans l’eau
(image5). Une fois en bas, nagez en direction du bateau tout au fond et éliminez le garde discrètement
(image6).
Longez ensuite le pont du bateau vers la droite pour atteindre une vaste zone dégagée
(image7). Ici, commencez par éliminer le garde à droite
(image8) puis montez sur le bateau à gauche pour vous débarrasser discrètement du sniper
(image9).
Une fois la zone débarrassée de tous ses ennemis, rendez-vous sur le bateau du fond et sautez sur l’échelle jaune
(image10). Montez ensuite au mât et progressez sur le cordage pour atteindre les tuyaux jaunes en face
(image11). Une fois de l’autre côté, débarrassez-vous du premier garde puis nettoyez la zone
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Aux termes de l’affrontement, dirigez-vous vers la caisse située à côté de la grue et poussez-la dans l’eau
(image13). Sautez ensuite sur la grue et utilisez-la comme support pour rejoindre le bateau d’en face
(image14). Une fois de l’autre côté, escaladez le compteur électrique pour rejoindre la passerelle supérieure
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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En haut, montez les escaliers pour rejoindre la poutre au dessus
(image16) puis utilisez la corde à droite pour rejoindre l’autre côté
(image17). Là bas, sautez par dessus la corniche puis longez toute la carlingue du bateau
(image18).

- Image 16
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- Image 17
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- Image 18
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Un peu plus loin, éliminez le garde qui vous tourne le dos
(image19) puis commencez à escalader le mur d’en face en vous abritant derrière les couverts
(image20). Un peu plus haut, sautez sur la plateforme en contrebas puis sur celle qui se trouve à votre droite
(image21).

- Image 19
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- Image 20
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- Image 21
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De là, reprenez votre ascension
(image22) jusqu’à atteindre le pont du navire
(image23). Sautez ensuite sur la corde au fond et balancez-vous pour atteindre la plateforme à gauche
(image24).

- Image 22
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- Image 23
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- Image 24
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Une fois dans la cabine de pilotage, utilisez la tyrolienne pour descendre
(image25) puis éliminez tous les ennemis présents dans la zone
(image26). Escaladez ensuite la partie basse du navire et traversez le couloir pour atteindre la fin du chapitre
(image27).

- Image 25
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- Image 26
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- Image 27
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Avancez discrètement vers le première garde et éliminez-le
(image1), il s’agira ensuite de repousser les autres ennemis
(image2). Aux termes de l’affrontement, rendez-vous près de la passerelle au fond et abaissez-la
(image3). Pendant la cinématique s’en suit, appuyez sur le bouton de saut pour esquiver la roquette lancée par le pirate.
A partir de là, retournez-vous et éliminez les ennemis qui arrivent par le bateau au fond
(image4). Une fois ceux-ci hors d’état de nuire, essayez de monter sur le bateau en passant par la petite passerelle bleue
(image5). Après la cinématique, courez le long du quai puis sautez en direction du bateau pour vous y accrocher
(image6).
Sur celui-ci, éliminez tous les ennemis qui se trouvent sur le pont
(image7) puis repoussez les hommes qui arrivent par l’autre bateau
(image8). Quand votre propre navire commencera à s’enflammer, sautez sur le second bateau pour sauver votre peau
(image9).
Une fois sur celui-ci, éliminez les gardes puis récupérez le lance-roquette sur la passerelle de droite
(image10). Avec ce dernier, détruisez le bateau situé à votre gauche
(image11) puis sautez en direction du navire de croisière pour terminer ce chapitre
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Avancez sur la passerelle du navire et montez les escaliers, une fois
en haut, sautez en direction du canot de sauvetage qui se trouve à
droite
(image1). Utilisez ce dernier pour monter à l’étage
(image2) puis grimpez à l’échelle jaune située non loin
(image3).
En haut, éliminez discrètement le premier garde puis montez sur les conteneurs pour en apercevoir un second
(image4). La menace neutralisée, avancez vers les échafaudages à gauche puis éliminez tous les ennemis dans la zone
(image5).
Quand vous devrez éliminer le garde blindé, tournez-lui autour pour
éviter ses attaques puis allez vous occuper du garde équipé d’un lance
grenade un peu plus haut
(image6). Utilisez alors cette arme pour vous débarrasser de Mr muscle.
Aux termes de l’affrontement, passez la porte rouge puis entrez dans la salle de bal
(image7). A l’intérieur, débarrassez-vous des ennemis en vous méfiant des gardes postés sur les balcons
(image8).
La zone nettoyée, entrez dans le couloir à gauche et remontez la
passerelle jusqu’à tomber sur un garde qui vous tourne le dos
(image9).
Continuez ensuite dans le couloir éclairé et éliminez les hommes postés dans la pièce suivante
(image10). Une fois tranquille, descendez les escaliers vers la cale
(image11) puis sautez sur le pilier en face de vous pour rejoindre la zone en contrebas
(image12). Là bas, dirigez-vus vers ce qui semble être Sully pour avoir une belle surprise.

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Commencez par éliminer le garde blindé devant vous puis occupez-vous des deux soldats postés au dessus
(image1). A partir de là, il faudra repousser les vagues successives d’ennemis jusqu’à la montée totale des eaux
(image2). Une fois le bateau renversé, grimpez sur les caisse au fond pour vous extirper de l’eau
(image3).
Avancez dans le couloir jusqu’à la porte puis passez rapidement par dessus l’escalier
(image4).
Pris au piège sous l’eau, appuyez rapidement sur triangle pour vous
libérer puis nagez jusqu’à la grille de ventilation qui se trouve juste
au dessus de vous
(image5). Une fois celle-ci ouverte, remontez à la surface puis courez dans le couloir pour éviter le raz de marée
(image6).
Au bout du couloir, sautez sur le câble rouge
(image7) et remontez en direction des chambres au dessus
(image8). A l’intérieur, montez sur les meubles pour atteindre la seconde porte puis sautez en direction de la sorite
(image9).
A partir de là, traversez le bateau d’un bout à l’autre
(image10) jusqu’à votre chute dans l’ascenseur
(image11).
Accrochez-vous ensuite au câble situé au centre du lustre puis
balancez-vous vers la partie circulaire qui s’en décroche pour rejoindre
le niveau du sol
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Il ne vous reste plus qu’à courir vers le couloir du fond puis à échapper aux vagues déferlantes pour terminer ce chapitre
(image13-14).

- Image 13
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- Image 14
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Soulevez la première porte avec Helena puis passez de l’autre côté des caisses de droite pour trouver un accès
(image1). De l’autre côté de celui-ci, poussez la voiture puis utilisez-la pour atteindre la fenêtre ouverte
(image2-3).
Une fois dehors, remontez par la gauche
(image4) puis entrez dans le deuxième entrepôt par l’ouverture du toit
(image5). En bas, éliminez les deux gardes avant de détruire les cadenas de la porte pour permettre à Helena de vous rejoindre
(image6).
A cet instant, débarrassez-vous des gardes qui arrivent en voiture puis poussez le véhicule vers la grille
(image7). Eliminez ensuite les deux gardes en patrouille
(image8) et entrez dans le troisième entrepôt
(image9).
Là bas, avancez discrètement dans le conteneur pour éliminer les deux premiers gardes
(image10)
puis nettoyez la zone de toute présence ennemie. Quand vous en aurez
terminé, montez sur les caisses tout au fond et grimpez sur le toit du
bâtiment pour rejoindre l’avion
(image11-12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Après la cinématique, fuyez vers l’échelle à gauche puis passez rapidement sur les toits
(image13). Courez ensuite vers l’avion jusqu’à l’arrivée d’Helena
(image14)
et montez sur le capot de la voiture avec la touche A. Vous pouvez
ensuite guider la voiture vers le train d’atterrissage puis sauter
dessus pour terminer le chapitre
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Avancez dans le conduit d’aération puis affrontez la brute à l’arrière de l’avion
(image1). Quand celle-ci sera assommée, profitez-en pour remonter vers les caisses et les détacher
(image2). Vous devrez ensuite remonter le long du camion en vous débarrassant au passage de quelques gêneurs
(image3).
De retour dans l’avion, éliminez tous les ennemis
(image4-5)
puis essayez de résister au souffle de l’appareil. Vous vous retrouvez
alors en plein ciel, sans parachute. Heureusement, Drake se rattrape à
une caisse et il ne vous reste plus qu’à en ouvrir le parachute pour
terminer ce chapitre
(image6).
Après la cinématique, dirigez-vous vers l’avion puis commencez votre périple dans le désert
(image1-2). Au bout d’un certains temps, vous trouverez un puits, approchez-vous donc et essayez d’en tirer quelques gouttes d’eau
(image3).
Le puits est vide ? Qu’à cela ne tienne, reprenez votre route dans le désert puis, à la nuit tombée, observez les étoiles
(image4). Le lendemain, dirigez-vous vers la silhouette au loin puis vers ce qui semble être un oasis
(image5-6).
Après cette nouvelle déconvenue, avancez vers le rocher rouge devant vous et cachez-vous à l’ombre
(image7). De nouveau la nuit. Avancez encore et toujours dans le désert
(image8). Le lendemain, dirigez-vous vers l’épave de charrue sur la gauche puis regardez à votre droite pour apercevoir une ville
(image9). Il ne vous reste plus qu’à vous en approcher pour terminer le chapitre.
Entrez dans la ville fantôme par le passage à droite de la porte d’entrée puis descendez dans le puits
(imge1-2). Après avoir récupéré un peu d’eau en bas, remontez à la surface en vous servant des prises sur le mur
(image3).
En haut, avancez jusqu’à la porte pour tomber sur des hommes de Marlowe
(image4). Dès le début du combat, cachez-vous derrière un couvert puis désarmez l’homme qui se trouve à votre gauche
(image5). Nettoyez ensuite la zone avant de continuer votre progression par la porte du fond
(image6).
Là bas, éliminez le garde qui vous attaque depuis sa position élevée puis tirez sur le pilier rouge pour le détruire
(image7). Remontez ensuite au niveau supérieur en grimpant sur le mur et montez les escaliers
(image8). De l’autre côté du muret, éliminez les troupes ennemies puis continuez par le passage étroit au fond
(image9).
De l’autre côté de celui-ci, sautez par dessus le balcon et partez à
gauche pour rejoindre une grande cour. Là bas, protégez-vous derrière un
couvert puis tirez sur les piliers rouges pour détruire la première
jeep
(image10). Récupérez ensuite le lance-roquette sur l’un des ennemis
(image11)
et tirez sur la porte devant vous. Une fois tous les ennemis éliminés,
montez sur la bute située derrière la porte pour atteindre la dernière
partie du campement
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Là bas, défendez-vous contre les vagues successives d’ennemis puis faites le tour de la zone à cheval pour vous échapper
(image13-14). Quand vous aurez récupéré un autre lance-roquette, détruisez la porte du fond pour terminer le chapitre
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Avancez en compagnie de votre nouvel ami jusqu’au convoi de Marlowe
(image1).
A cet instant, placez-vous derrière un camion puis éliminez le soldat
qui se trouve dessus. Sautez ensuite sur le camion et débarrassez-vous
des ennemis tout autour de vous
(image2).
Répétez cette opération jusqu’à trouver un camion avec un lance-roquette
dont vous pourrez vous servir pour détruire les deux tourelles montées
sur les véhicules de devant
(image3).
A partir de là, sautez sur votre cheval
(image4), puis, après la cinématique, chevauchez avec Salim jusqu’à votre monture
(image5). A cet instant, remontez le convoi jusqu’au camion équipé d’une grue puis attendez que Sully se libère
(image6).
Sautez à votre tour sur le camion débarrassez-vous de la brute pour protéger Sully
(image7).
Après le combat, vous vous retrouvez accroché à la grue, attendez donc
que votre cheval remonte à votre niveau pour vous laisser tomber sur lui
(image8). Ce coup d’éclat marquant la fin de
la course poursuite, vous vous retrouvez dans une tempête de sable,
commencez donc par éliminer discrètement les deux premiers gardes
(image9).
Ensuite, il s’agira de récupérer des lance-roquettes sur les tours afin de détruire les véhicule dissimulés dans la tempête
(image10). Ceux-ci détruits, nettoyez le reste de la zone puis entrez dans la cité par la grande porte au fond
(image11).

- Image 10
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- Image 11
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Devant l’entrée de la cité, montez l’échelle à droite puis essayez d’activer le mécanisme
(image1). Laissez ensuite Sully s’en occuper pendant que vous monterez sur les poids à droite pour atteindre une autre plateforme
(image2). Depuis cette dernière, sautez vers la petite zone en contrebas puis marchez sur la poutre pour atteindre les lustres
(image3).
Sautez de lustre en lustre pour atteindre le seconde levier puis
activez-le pour ouvrir la porte. Ceci fait, retournez sur les lustres et
sautez sur les bordures jaunes de la porte pour redescendre
(image4).
En bas, entrez dans la ville et descendez les escaliers de droite.
Après la cinématique, éliminez tous les soldats possédés autour de
l’ascenseur puis entrez à votre tour dans la machine pour atteindre les
niveaux inférieurs
(image5-6).
En bas, poursuivez Talbot dans les rues de la ville jusqu’à vous retrouver au beau milieu d’une hallucination
(image7). Fuyez donc les araignées puis tirez sur Sully pour quitter ce cauchemar
(image8).
De retour dans la « réalité », avancez jusqu’à la porte située tout au
fond de la zone puis débarrassez-vous des gardes qui arrivent par
derrière
(image9).
Après le combat, franchissez la porte qui vient de s’ouvrir derrière
vous puis affrontez d’autres soldats possédés autour de la fontaine
(image10). Aux termes de l’affrontement, entrez dans la pièce du fond et activez le mécanisme pour remplir le bassin
(image11).
Tournez ensuite la manivelle de gauche puis celle de droite pour faire
apparaitre un objet brillant au fond du bassin. En le récupérant, vous
mettrez définitivement fin à ces hallucinations et vous pourrez terminer
ce chapitre en descendant les escaliers derrière vous
(image12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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Descendez les escaliers puis mettez-vous à couvert sur la corniche pour éviter les tirs de sniper
(image1). Une fois les premiers ennemis éliminés, montez à l’étage de la tour et occupez-vous du reste
(image2).
Une fois la zone nettoyée, avancez en direction de la tour du fond pour
retrouver Sully. Après la cinématique, utilisez l’ascenseur dans la
première tour pour descendre d’un niveau
(image3).
En bas, dirigez-vous vers les escaliers situés de l’autre côté du bassin
(image4) puis ouvrez la porte avec l’aide de Sully. De l’autre côté, sautez dans le trou et éliminez tous les gardes en contrebas
(image5). Après l’affrontement, descendez les escaliers pour regagner l’extérieur du bâtiment
(image6).
Là bas, nettoyez le bâtiment suivant
(image7)
puis débarrassez-vous des snipers. Une fois tranquille, montez les
escaliers tout au fond et examinez la boite métallique avant d’ouvrir la
porte
(image8-9).
De l’autre côté de celle-ci, vous retrouverez Marlowe et ses hommes.
Après la cinématique, frayez-vous un passage à travers les ennemis puis
reprenez l’ascenseur au fond
(image10). De
retour à l’étage, utilisez l’échelle située à l’extérieur de la tour
pour monter d’un niveau puis utilisez le mécanisme à gauche pour
atteindre l’étage suivant
(image11-12).

- Image 10
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- Image 11
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- Image 12
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En haut, continuez votre ascension grâce aux échelles puis prenez les escaliers pour quitter cette zone
(image13). De retour dans la ville, suivez Sully sur les plateformes mouvantes afin de vous échapper
(image14). Au bout de la route, vous devrez une nouvelle fois affronter Talbot en combat singulier
(image15).

- Image 13
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- Image 14
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- Image 15
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Au cours de l’affrontement, vous serez projeté au bas de la paroi et devrez remonter
(image16). Une fois en haut, utilisez l’arme que vous venez de récupérer pour mettre un terme au combat entre Talbot et Sully
(image17).
Après la mort de votre ennemi juré, suivez à nouveau Sully pour
terminer ce chapitre et l’aventure d’Uncharted 3 : L’illusion de Drake
(image18).

- Image 16
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- Image 17
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- Image 18
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eh voila ;)
localiser un numéro de téléphone
RépondreSupprimerEspionner un portable